입사 동료분과 스터디를 했다. 이벤트 루프를 주제로 공부하다가, 비동기 처리 과정을 좀 더 자세히 공부하면 좋겠다고 생각했다. 뿐만 아니라 useRef로 만들어진 객체가 힙에 저장되어 같은 주소값을 참조하여 렌더링에 영향을 받지 않는다고 했다. 힙이 무엇인지 알려면 먼저 메모리 구조를 공부해야 할 것 같다. 끝나고 웹팩하고 바벨 정복하러 가야한다. 바쁘다 바빠 개린이 😎 메모리의 구조 프로그램이 실행되려면 메모리에 먼저 로드 되어야 함. 프로그램에서 사용되는 변수를 저장할 메모리가 필요하다. 운영체제는 프로그램을 위해 메모리 공간을 할당해주고, 운영체제가 제공하는 메모리는 총 4가지 영역이다. 1. 코드(code) : 실행할 프로그램의 코드가 저장되는 영역, CPU는 코드 영역에 저장된 명령어를 하나씩 ..